Saints Row: ¡Lo que hay que saber antes del lanzamiento!
Ya ha sido un año muy emocionante y repleto de juegos, con los juegos más importantes del año aún por llegar y, afortunadamente para nosotros, ¡el emocionante reinicio de la franquicia Saints Row está justo en el horizonte!
Ahora, antes de comenzar a explorar el nuevo mundo de Saints Row y ver todo lo que Santo Ileso tiene para ofrecer, podría ser una buena idea repasar un poco la franquicia y qué esperar antes de la entrada más reciente en la saga. ¡Lanzamientos de la franquicia el 23 de agosto!
Con un desarrollo que comenzó en 2003, el Saints Row original se lanzó en 2006 para la generación de consolas PlayStation 2 y XBox 360, y fue uno de los juegos "sandbox" de mundo abierto más impresionantes para las consolas de séptima generación. El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Stilwater, seguimos al personaje personalizado creado por el jugador mientras se une a la pandilla 3rd Street Saints y ayuda a tomar el control del distrito titular de Saint's Row en la ciudad. Completas una variedad de misiones por toda la ciudad para luchar y debilitar a los Vice Kings, Los Carnales y Westside Rollerz.
Es esta premisa la que también se basa en futuras entradas de la serie: muchas de las mecánicas del juego persisten y se repiten en cada nuevo título, desde la navegación del teléfono móvil, el GPS, los personajes y vehículos en profundidad. personalización y más.
Obviamente no quiero spoilear demasiado sobre las entradas anteriores, en caso de que la gente no las haya visto o quiera volver a jugar, pero esencialmente la culminación del primer juego te permite tomar el control de Saint's Row para 3rd Street. Saints, y Saints Row 2 comienza aproximadamente 5 años después del hecho, cuando tú (ahora llamado el "Jefe") te despiertas de un coma y descubres que tu pandilla ha luchado en tu ausencia, y tres nuevas pandillas se han apoderado de tu territorio (los Ronin, la Hermandad y los Hijos de Samedi, y más tarde la organización corrupta Ultor Corporation).
Saints Row 2 hace un gran trabajo al ampliar la historia, el área, los personajes, etc. previamente establecidos, al tiempo que mejora los sistemas de juego que funcionaron tan bien en la primera entrada. De hecho, los desarrolladores tenían tanta confianza en el éxito de su juego que Saints Row 2 comenzó a desarrollarse en 2006, antes de que el original se lanzara por completo en consolas.
Al igual que Saints Row 2, la tercera entrega de la exitosa franquicia comenzó a desarrollarse un mes antes de que la secuela se hubiera lanzado por completo: el apoyo y la confianza en Saints Row solo parecieron crecer a medida que avanzaba la serie.
Saints Row: The Third trajo consigo gran parte de lo que hizo que los dos primeros juegos fueran tan populares y exitosos: nos enfrentamos a tres nuevas bandas en guerra, tenemos nuestra rueda de armas llena de impresionantes herramientas de destrucción para enfrentarnos a nuestros enemigos. con y mucho más. Pero esta vez incorporaron algunas pepitas nuevas que distinguen al tercer juego de sus predecesores. En primer lugar, la estructura del juego y las misiones tiene un poco más de guía y dirección, con la historia principal requiriendo que las misiones se desarrollen en ciertos órdenes, pero también comienza a incluir muchas más opciones y agencia del jugador en la historia, incluso presentando múltiples finales para perseguir.
Sin embargo, el mayor cambio de la serie son probablemente los cambios de tono que comienzan a arraigarse en el tercer título. Vemos más énfasis en la locura y la comedia que en los juegos anteriores. Hace que el juego parezca decididamente menos "realista", ¡lo cual es definitivamente una tendencia que continuará en futuras entradas!
Saints Row IV de 2013 tomó lo que el tercer juego agregó a la serie y lo puso en marcha a lo grande. El enfoque en el humor y la autoconciencia continúa en esta entrada, sin embargo, cuando vemos al Jefe cinco años después de Saints Row: The Third, nos vemos elegidos Presidente de los Estados Unidos después de detener un ataque terrorista, pero luego se conocen invasores alienígenas. Cuando los Zin aparecen listos para causar estragos en la tierra, coloca al Jefe y a todos los miembros de su pandilla Saints en una simulación (¡¿casi como Matrix?!), momento en el que te das cuenta de que puedes controlar la simulación (¿sé kung-fu? !) y luego boom, ahora tienes superpoderes. Posteriormente utilizas esos superpoderes para escapar de la simulación, salvar a tus amigos y derrotar a los Zin.
Como puedes ver... Las cosas toman un rumbo bastante distinto en el tercer y cuarto título de la serie Saints Row, pero es un giro que a muchos fanáticos realmente les encantó. Y se amplifica aún más en los DLC que te permiten salvar la Navidad rescatando a Santa Claus de la simulación de Zin, y en la expansión independiente Gat out of Hell para Saints Row IV, en la que interpretas al pilar de la franquicia Johnny Gat mientras vas directamente al infierno para salvar. el Jefe del mismísimo Satán. Cosas bastante locas... Pero es ese juego de fantasía de poder extravagante, slapsticky y totalmente escandaloso lo que realmente comenzó a ser el punto de fricción para los títulos sandbox de Saints Row.
A medida que la serie Saints Row continuaba volviéndose más alocada y caótica, al equipo de Volition (ahora llamado Deep Silver Volition) le quedó claro que volver a la forma con un poco más de realismo era algo que querían volver a visitar y explorar. Entonces, aunque no sabemos mucho sobre el nuevo juego, parece volver a las raíces de Saints Row 1 al recuperar algunos de los superpoderes, el absurdo, luchar contra el mismísimo diablo, etc., sin dejar de mantener el poder. fantasía y caos/destrucción que esperamos de la serie.
"Fuimos al infierno. Realmente no hay ningún lugar al que ir más allá de eso", dijo el director creativo Jim Boone durante un evento de prensa para el próximo reinicio. "Si bien nos encantan las mecánicas que se nos ocurrieron, todos los superpoderes y todo eso, simplemente no hay mucha pista para saber adónde irás más allá de eso. Por eso fue una decisión bastante fácil para nosotros volver a nuestras raíces."
Entonces, lo que tendremos en agosto es una nueva mirada a lo que puede ser Saints Row, con un elenco de personajes completamente nuevo, una nueva configuración y un nuevo enfoque para establecer y construir realmente tu enorme imperio criminal. Y déjame decirte: según los videos que hemos visto hasta ahora, incluidas todas las opciones de personalización épicas, parece que la elección del jugador en cuanto a cómo te ves y cómo respondes e interactúas con el mundo que te rodea, está tan presente y impactante como siempre!