Cinco datos curiosos: ¡Edición Tetris!
¡Estamos MUY emocionados de presentarles a todos nuestra increíble nueva colección de pines que incluye cuatro increíbles pines de Realidad Aumentada de Tetris! Los cuatro pines son hermosos: dos muestran un poco más de ambiente retro con logotipos retro, y dos que muestran algunos toques de color, ¡y los cuatro lucirán geniales como parte de la colección de cualquier fanático de Tetris!
Para el blog de esta semana, analizaremos todo lo relacionado con TETRIS y te brindaremos nuestros cinco datos divertidos sobre el caótico rompecabezas de combinación de fichas favorito de todos.
Descrito en su novela gráfica "Tetris: Los juegos que juega la gente", el autor Box Brown analizó un impacto muy peculiar y específico que podría causar el juego extendido de Tetris. Al denominarlo "Efecto Tetris", las personas que jugaron Tetris el tiempo suficiente podían cerrar los ojos y ver caer las piezas de Tetris, ¡e incluso aparecían en los sueños de las personas! ¡Se volvió tan frecuente que más tarde se la llamaría "pseudoalucinación inducida por juegos" y terminaría publicándose en el International Journal of Human-Computer Interaction!
En 2014, el departamento de juegos de la Universidad de Drexel utilizó luces LED que cubrieron los lados norte y sur de un gran edificio durante la Semana Tecnológica de Filadelfia, que rompió un récord anterior para el juego más grande de Tetris funcional, que tuvo lugar en 1995 por estudiantes holandeses que iluminó el Departamento de Ingeniería Eléctrica en el campus de la Universidad Tecnológica de Delft. (PD: ¡¿Qué genial es que Drexel tenga un DEPARTAMENTO DE JUEGOS?! Elegí la especialidad equivocada...)
Lo que ahora es una de las piezas musicales más icónicas y reconocibles de la historia, el tema del Tetris fue originalmente una canción popular rusa del siglo XIX llamada "Korobeiniki", ¡que en realidad era una canción de amor! Verá, cuando se desarrolló originalmente Tetris, era esencialmente un juego simple creado para la diversión de un programador y diseñador de software soviético allá por los años 80, e inicialmente tenía muy poca iconografía o sonido que tuviera algo que ver con la URSS, Moscú, etc. Fue sólo después de que el juego fue enviado al Oeste que los desarrolladores incluyeron los aspectos "rusos" que conocemos hoy en día: las imágenes, los colores e incluso la canción popular rusa como tema.
En 1993, Tetris se convirtió en el primer videojuego espacial cuando el cosmonauta ruso Aleksandr Serebrov se llevó el Tetris y su Gameboy durante una misión a la estación espacial Mir. ¡Ese Gameboy pasó 196 días en el espacio y terminó orbitando la Tierra más de 3000 veces! Me pregunto a qué nivel llegó, ¡y espero que haya acumulado muchas baterías!
Un estudio publicado en 2009 afirma que jugar Tetris de forma constante puede engrosar la corteza cerebral, lo que puede contribuir a mejorar la eficacia cognitiva. Determinaron los efectos positivos en el cerebro durante una prueba con 26 adolescentes a las que se les pidió que jugaran al Tetris durante 30 minutos todos los días durante el transcurso de tres meses. Después de este período de tiempo, esas niñas se sometieron a resonancias magnéticas para determinar que, de hecho, habían experimentado un engrosamiento y crecimiento cerebral. Supongo que puedo decirle a mi mamá que los juegos PUEDEN hacerte más inteligente. ¡Toma eso, mamá!
¡Y ahí lo tienes! ¡Cinco datos curiosos sobre uno de los nombres más emblemáticos del entretenimiento y los juegos, Tetris! Y si quieres conseguir uno de nuestros cuatro increíbles pines de Tetris AR, ¡compruébalos hoy en pins.ar/tetris !