Cinco datos curiosos: ¡Edición Fallout!

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Cuando se trata de juegos de rol, realmente hay una breve lista de juegos que se destacan y resisten el paso del tiempo, especialmente los juegos de rol occidentales. Series como Mass Effect, Deus Ex y más recientemente The Witcher han destacado entre las demás. Pero hay una franquicia que realmente ha resistido la prueba del tiempo durante más de dos décadas: ¡FALLOUT!

Desde 1997, hemos explorado los páramos áridos de la California post-apocalíptica (dos veces), Washington DC, el desierto de Mojave, Boston y, más recientemente, Virginia Occidental. Cada vez, los mundos que hemos explorado y las personas que habitan en ellos nos han brindado infinitas horas de misiones, historias y recuerdos, ¡y algunas curiosidades muy, muy dulces!

Hoy cubrimos cinco datos curiosos que quizás no conozcas (o tal vez sí, ¡quién sabe!) sobre la icónica franquicia Fallout: ¡échales un vistazo a continuación!

Hecho 1: ¿Sabías que inicialmente la serie Fallout no iba a ser postapocalíptica?

Seré honesto, esto me sorprendió un poco al principio, ya que toda la premisa de la serie (incluido el título del juego) sería completamente diferente si no hubiera sido en un entorno post-apocalipsis. Sin embargo... no mentiré, ¡algunas de las otras opciones son ciertamente intrigantes! Según Tim Cain, uno de los creadores originales de Fallout, estaban jugando con un par de opciones alternativas: viajar en el tiempo y encontrarse con una civilización de dinosaurios, y la siguiente era el juego centrado en las secuelas de una invasión alienígena. Al final se decidieron por Fallout, pero esas otras dos opciones parecen realmente intrigantes...

Hecho 2: ¿Tu fiel compañero canino aparece en todos los juegos de Fallout?

Si has jugado algún juego de Fallout, es probable que te hayas encontrado con un compañero canino confiable en tus viajes: ¡Dogmeat! Sin embargo, aquí está la parte interesante: independientemente del juego que hayas jugado, ¡Dogmeat ha estado ahí todo el tiempo! Dogmeat es el único "personaje recurrente" que aparece como NPC en cada entrada de la serie Fallout, siendo (en mi opinión) su aparición más notable en Fallout 2. Tienes algunas opciones cuando te encuentras con Dogmeat en Fallout. 2, pero si eliges dañar un pelo de la cabeza del pobre perro, bueno... Un hombre llamado Mel (una clara referencia al personaje Mad Max de Mel Gibson) aparecerá para patearte el trasero. ¿Moraleja de la historia? Los doggos son tus amigos, ¡especialmente en Fallout!

Hecho 3: Fallout: New Vegas, considerado por muchos como uno de los mejores juegos de rol occidentales de todos los tiempos, ¿podría haber sido incluso mejor?

Fallout: New Vegas, una especie de título independiente dentro de la serie Fallout, a menudo se considera el mejor juego de Fallout y, según algunos, el mejor juego de rol occidental de todos los tiempos. Lo que es especialmente impresionante de esta hazaña es que el juego tuvo un tiempo de desarrollo significativamente más corto que el juego de rol promedio, y mucho más corto que cualquier otro título de Bethesda. Bethesda se acercó a Obsidian Entertainment, que todavía tenía muchos desarrolladores que trabajaron en los títulos originales de Fallout, para crear el juego, ya que ya estaban trabajando en Fallout 4. Sin embargo, Bethesda les dio un corto período de tiempo para hacer el juego: solo ¡18 meses! ¿Te imaginas New Vegas con un tiempo de desarrollo de 4 a 5 años? ¡Santa vaca! Sin embargo, la buena noticia para todos nosotros es que, a pesar de algunos errores en el lanzamiento, New Vegas resultó ser una experiencia de juego fenomenal, ¡y una que realmente ha resistido la prueba del tiempo como uno de los grandes juegos de rol!

Hecho 4: Si el guión de Fallout 4 fuera un libro, bueno... digamos que sería bastante grande, pero ¿qué tan grande es?

Todos sabemos que Fallout 4 fue un juego realmente grande: historias épicas, áreas enormes para explorar, misiones largas y mucho más. ¿Y qué tienen que incluir todas esas cosas? Bueno, ¡personajes por supuesto! Personajes y diálogos que te ayudarán a desarrollar el juego a medida que avanzas en este viaje épico para encontrar a tu hijo, pero ¿sabes lo GRANDE que es realmente este juego? Dado que está completamente interpretado por voz, con una variedad de opciones de diálogo para muchos de tus encuentros, no debería sorprender que este sea uno de los guiones de videojuegos más grandes de todos los tiempos: ¡con más de 110,000 líneas de diálogo! Si convirtieras Fallout 4 en un libro, ¡sería más largo que Fallout 3 y Skyrim COMBINADOS!

Hecho 5: Fallout ha contratado a algunos de los actores de doblaje más talentosos del negocio, ¡incluidos algunos nombres de celebridades que quizás no esperes!

Hablando de personajes y diálogos, cuando tienes juegos tan grandes con un elenco de personajes tan épico, ¡entonces tienes que contratar grandes talentos de doblaje! No solo tienes un montón de actores de doblaje realmente talentosos (los fanáticos de Critical Role probablemente reconozcan a personajes como Matt Mercer, Laura Bailey, Sam Riegel y Liam O'Brien), sino que también tienes un gran pedigrí de actores estelares en estos juegos. Los personajes de la serie han tenido las voces de Liam Neeson, Malcolm McDowell, Matthew Perry, Wayne Newton, Felicia Day, Zachary Levi, Danny Trejo, Wil Wheaton y muchos más. Pero tal vez la voz que más hayas escuchado sea la de nada menos que Ron Pearlman, quien ha dado voz al "Narrador" (y también a algunos otros personajes) en muchas de las entradas con doblaje de la franquicia Fallout, que incluye su propio ¡Propio modelo de "Ron el Narrador" encontrado en New Vegas!

¡Y ahí lo tienes! ¡Cinco datos curiosos sobre una de las series más emblemáticas de la historia de los videojuegos!

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