¡Cinco datos curiosos, mazmorras y dragones!
Comenzamos el Año Nuevo con un BANG volviendo a un viejo pero bueno para Pinfinity Post: ¡Cinco datos divertidos! Y como hoy es el Día Nacional de Trivia, ¡qué mejor manera de celebrarlo que con algunos conocimientos de trivia sobre el juego de rol de mesa favorito de todos: Dungeons & Dragons!
Sin más preámbulos… ¡profundicemos en cinco datos curiosos sobre D&D!
En 1970, Gary Gygax y Don Lowry publicaron un juego de guerra de miniaturas medievales llamado "Chainmail". Arraigado en el combate tradicional (piense en el combate cuerpo a cuerpo, combate marcial, caballería, justas, etc.), Chainmail introdujo más tarde un "suplemento de fantasía" con nuevas reglas para monstruos, magia, superhéroes, criaturas míticas y más. Con el tiempo, esto evolucionó hasta convertirse en un libro de reglas complementario completo titulado "Dungeons & Dragons". Sin embargo, después de un desacuerdo creativo entre los equipos de Chainmail y D&D, este último decidió separarse para crear su propio juego independiente... ¡Y el resto, como dicen, es historia!
Cualquiera que haya estado en una mesa de D&D sabe que el Bardo es generalmente una clase única, poderosa y diversa para cualquier grupo de aventureros. Sin embargo, debido a que el Bardo es percibido como una especie de "experto en todos los oficios, maestro de nada", a menudo puede ser una clase subestimada y subestimada. Sin embargo, hay una especie de razón para esto... En la versión original de Advanced Dungeons & Dragons, el Bardo era casi una especie de "clase de prestigio", porque requería que primero tuvieras niveles en varias otras clases. Esto resultó en un personaje con una amplia variedad de características de clase, habilidades y hechizos; es decir, ¡esta clase estaba un poco loca en las primeras versiones de D&D!
No sorprende que muchas de las clases base de la versión original de Advanced Dungeons & Dragons se basaran o inspiraran en varias obras de literatura fantástica que eran populares en ese momento. Por ejemplo: la clase Ranger supuestamente está inspirada nada menos que en el icónico Ranger of the North Aragorn de LOTR. La clase Ladrón (también conocida como Pícaro) se basó esencialmente en el Ratonero Gris de la serie "Fafhrd y el Ratonero Gris". Oye... ¡Nunca adivinarás qué clase inspiró Conan el Bárbaro!
Cualquiera que haya pasado tiempo con juegos de rol de mesa, juegos de rol estándar por turnos e incluso juegos como MMORPGS, probablemente haya conocido la "Santísima Trinidad" de los juegos de rol; esa trinidad, por supuesto, es "Tank", "Healer". y "Daño". Es muy posible que el origen de esto pueda atribuirse de alguna manera a los primeros días de Dungeons & Dragons, que originalmente presentaba esencialmente una "clase de lucha", una "clase de daño mágico" y un "sanador". Por supuesto, esto no duró mucho, ya que la primera versión oficial de D&D presentaba 12 clases base, y la decimotercera clase, Artífice, se agregó en los últimos años.
En uno de los fragmentos de trivia más interesantes sobre la historia de Dungeons & Dragons, nos remontamos a la infancia del creador de D&D, Gary Gygax. Supuestamente, muchas inspiraciones, historias, personajes, módulos, etc. de D&D se inspiraron en recuerdos de la infancia que recuerdan los días en que Gygax y sus amigos se escabullían en cuevas espeluznantes y viejos hospitales psiquiátricos abandonados por la noche. Evidentemente, muchas de esas noches espeluznantes con sus amigos dejaron una impresión duradera en Gygax, ya que más adelante en su vida recurriría a muchos de esos recuerdos a la hora de detallar un monstruo, o cómo sería el entorno de una mazmorra aterradora: ¿cómo sería? genial es eso?!