Nuestros cinco Innistrad favoritos: ¡Cartas de caza de medianoche!

Our Five Favorite Innistrad: Midnight Hunt Cards! - Pinfinity - Augmented Reality Collectible Pins

¡Bienvenidos de nuevo a otro blog de MTG+, compañeros Planeswalkers!

Ahora que la Cacería de Medianoche ha estado en pleno apogeo durante algunas semanas, pensamos que sería un buen momento para resaltar algunas de nuestras cartas favoritas de la nueva colección hasta el momento, y déjame decirte... Hubo algunas auténticas maravillas aquí. ¡que teníamos que elegir! Tenemos tantas cartas de mención honorífica entre la eliminación de criaturas de gran valor de White en Fateful Absence, la eliminación de criaturas baratas en Black gracias a Infernal Grasp, el superpotente Tainted Adversary (fácilmente nuestro favorito del ciclo Midnight Hunt Adversary), el tremendamente poderoso Wrenn. y la carta Seven Planeswalker, o incluso Adeline, Resplandeciente Cátara, tanto para el formato Comandante como para el Estándar.

PERO... Tuvimos que limitarlo a cinco, y terminamos recortando algunas tarjetas realmente divertidas para elegir las cinco tarjetas a continuación. Ahora bien, estos no están necesariamente en ningún orden en particular, y no son necesariamente lo que decimos que es el mejor. cartas, pero estas son solo las que más nos hemos divertido jugando desde que se lanzó el conjunto.

Así que sin más preámbulos.. .

Maestro de caza de Tovolar/Líder de manada de Tovolar

Cualquiera que me conozca sabe que soy un gran fanático de los hombres lobo; siempre lo he sido y siempre lo seré. Dispara... Cuando era niño, realmente pensé que sería genial ser un hombre lobo cuando creciera, y a veces todavía pienso eso, pero estoy divagando...

Ingrese al Huntmaster de Tovolar: esta carta es una maravilla para tus mazos mono-verde o incluso tus mazos de hombre lobo verde/x. Él llena tu tablero con lobos en forma humana, y cuando se transforma, realmente puede abrumar a un oponente rápidamente con lobos adicionales si no se ocupa de él. Además, su habilidad activada que obliga a un lobo o un hombre lobo a luchar contra una criatura objetivo es increíblemente potente, especialmente en una colección con tantos lobos y hombres lobo poderosos: ¡un uso imprescindible para cualquier mazo canino que exista!

Vencer a la Horda

A primera vista, quizás te preguntes en qué universo gastarías 8 maná. Ahora, una gran limpieza del tablero podría ser la respuesta a esa pregunta, pero incluso entonces... Con 8 maná, es una carta tremenda. ¡Menos mal que es más barata para todas las criaturas en el campo de batalla!

Si estás empezando a sentirte abrumado por todos esos mazos agresivos que siguen siendo increíblemente populares y poderosos, puedes derribar a este chico malo por dos manás blancos si hay seis o más criaturas, y conseguir ese nuevo estado de tablero que necesitas. ¡tomar el poder de nuevo!

Mentiroso, discípulo de los ahogados

Oh, ¿a ti también te gustan los mostradores? Tengo que decirte... ¡Los amo! Siempre me han encantado los molestos mazos de contraataque, los mazos de molino, los mazos de eliminación de criaturas... Soy ese idiota en tu metajuego que sólo quiere crear los mazos más irritantes posibles... bueno, entra en escena una de las mejores criaturas legendarias de Innistrad Midnight Hunt. : ¡Mentiroso!

Lier, Discípulo de los Ahogados es una carta bastante loca, y debería ser como una Legendaria Rara Mítica: esta carta no solo convierte todos tus hechizos instantáneos y de hechicería de tu cementerio en hechizos que se pueden lanzar nuevamente, sino que ninguno de tus Los hechizos se pueden contrarrestar, por lo que no solo puedes continuar contraatacando y atacando a tus oponentes, sino que ellos no pueden contrarrestarte, ADEMÁS, puedes golpearlos con ese contrahechizo por SEGUNDA VEZ, ¡para agravar aún más!

Teferi, quien frena el atardecer

Este es simplemente un Planeswalker divertido y que será un objetivo importante tan pronto como llegue al campo de batalla. Honestamente, el +1 es una acción súper efectiva y potente que potencialmente mantiene tus mejores cartas accesibles después de haberlas usado, o para mantener bajo control a una molesta criatura o artefacto en el tablero de tu enemigo. Honestamente, el -2 no es mucho para destacar, ya que en realidad solo es útil cuando realmente necesitas mejorar algo enorme. ¡Solo usa ese +1 y prepárate para el evento!

El evento principal, por supuesto, es la resolución principal -7 para esta carta: el emblema que obtienes de Teferi se convertirá en una condición de victoria importante para un montón de tipos de mazos diferentes: la capacidad de tener SIEMPRE tu permanentes disponibles (todas las criaturas, artefactos, encantamientos, tierras, etc.), junto con la economía de cartas adicional para el resto del juego, es un gran cambio en las reglas del juego. Si te enfrentas a un Teferi, será mejor que te asegures de que -7 no se dispare, y si lo hace: ¡prepárate para una dura batalla por delante!

Tovolar, Señor Supremo/Tovolar, el Azote de Medianoche

Sé que dije que no estaban en ningún orden en particular, pero tengo que admitir que dejé mi mejor marca personal para el final... Ya mencioné mi amor por los mazos con temática de lobo/hombre lobo, y tuve algunos Rojo/Verde bastante divertidos y poderosos. Mazos de hombre lobo de la primera versión de Innistrad, ¡pero Tovolar es el hombre lobo legendario que siempre hemos querido!

No solo tienes una potente sinergia lobo-agro que te proporciona más cartas, ya que las cartas de lobo y hombre lobo que tienes causan daño a un jugador, sino que la mecánica de transformación cuando controlas tres o más lobos y/o hombres lobo es increíblemente fuerte y realmente puede acelera el ritmo para que tus mazos de lobos aumenten. Y cuando el lado de la carta Plaga de Medianoche llegue al campo de batalla, ten cuidado: todavía tienes la sinergia agresiva que te proporciona economía de cartas, pero eso le da al lobo o al hombre lobo objetivo +X/+0 arrollar es enorme, y dependiendo del punto en el juego, ¡puede ser la sentencia de muerte para tu oponente que no pudo mantener a tus amigos peludos bajo control!

¡UF! ¡Tenemos que decir que fue una lista difícil de descifrar! Pero creemos que tenemos un conjunto sólido de cinco cartas de #MTGMidnight: ¿qué opinas? ¿Cuáles fueron las cartas que crees que nos perdimos? ¡Háganos saber en las redes sociales!

Y una nota final: ¡solo te quedan DOS DÍAS para inscribirte en tus pins épicos de Innistrad Midnight Hunt! Regístrese en https://pins.ar/joinmtg antes de las 9 p. m. PST del 14 de octubre para asegurar tus tres increíbles pines #MTGMidnight.


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